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📘 Tema 47: Guías Tácticas de Actuación del Consorcio de Bomberos de la Provincia de Sevilla

Ayuntamiento de Alcalá de Guadaíra · Servicio de Prevención, Extinción de Incendios y Salvamento · Bombero/a

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Epígrafe oficial

Guías Tácticas de Actuación del Sistema Provincial Contraincendios de Sevilla

Resumen

Tema 35 de los conocimientos específicos del anexo I de las bases (BOP de Sevilla n.º 123, de 29/06/2026); aquí es el tema 47. El epígrafe oficial dice: «Guías Tácticas de Actuación del Sistema Provincial Contraincendios de Sevilla». Fuente: las Guías Tácticas de Actuación (GTA) del Consorcio de Prevención, Extinción de Incendios y Salvamento de la Provincia de Sevilla, redactadas el 14/05/2021 y aprobadas el 16/06/2021, que publica la Diputación de Sevilla: GTA 1 a 8 y 10 a 16. La GTA 9 no está publicada en la web de la Diputación, así que aquí no se trata.

Los grados de intervención. Grado I: se activa un solo parque, el recurso más cercano disponible y con medios adecuados, porque la afectación a la vida, los bienes o el medio ambiente es de nula o baja probabilidad (pastos y rastrojos, vía pública, animales, vehículos, incendios eléctricos, ascensores, aperturas, baldeos, achiques, saneamientos y podas). Grado II: dos parques territoriales de forma automática, porque puede haber afectación directa y grave (incendio en edificación, accidentes de circulación, trabajos en altura con riesgo de caída de más de 2 metros). Grado III: tres o más parques, cuando se ve afectada directa y gravemente la vida, grandes estructuras, industrias, infraestructuras básicas o el medio ambiente; esta activación la ratifica el Mando de Guardia y se activa la Unidad de Mando (GTA 1, 2 y 3).

La sistemática común. Toda intervención tiene, como mínimo, cuatro fases: pautas iniciales, plan de actuación, fin de la intervención operativa y llegada a parque. Las pautas iniciales son la llegada (breve VEO + PIDO, confirmación o cambio de grado, reacciones inmediatas), el reconocimiento, las instrucciones iniciales con el esquema SI.M.E.S. (Situación, Misión, Ejecución, Seguridad) y el informe flash al CECOP en menos de 15 minutos tras la llegada: «Estoy + Veo + Recursos suficientes», «dudas sobre balance de recursos» (consulta con el Mando de Guardia a través del CECOP) o «Pido…». Al final se comunica al CECOP el fin de servicio, la llegada a parque y el parque disponible, y se hacen el parte y el informe; en Grado II y III, además, el debriefing. Toda la información debe quedar recogida en SIGRID.

Incendios de pastos, aperturas e incendios eléctricos. En pastos (GTA 4) el vehículo se orienta hacia la ruta de escape; si no cabe ataque directo se monta tendido de defensa; toda petición de recursos la ratifica el Mando de Guardia, y en zona de interfaz se prioriza a las personas, luego la estabilización del incendio y luego las propiedades. En aperturas (GTA 5) no se abre sin Fuerzas y Cuerpos de Seguridad, salvo riesgo grave e inminente. En incendio eléctrico (GTA 6), con tensión se usa CO2 o polvo ABC y, sin tensión, agua o espuma; la actuación ofensiva exige el corte garantizado (en alta tensión, por la empresa eléctrica y con corte visible); en baja tensión el último cable a cortar es el neutro, y reponer el servicio corresponde a la empresa eléctrica.

Vehículos (GTA 7). Primero se apaga el fuego del suelo o de debajo del vehículo y después el resto; la aproximación se hace por la línea de 45º del eje longitudinal, evitando el frente y la trasera; hay que vigilar los airbags, el agua sobre magnesio, aluminio o litio, la alta tensión de híbridos y eléctricos (zona motor, cables naranja, batería) y, en vehículos de GNC o GNL, enfriar los depósitos.

Edificación, industria y sótanos (GTA 10, 12 y 14). Zonificación en zona caliente (solo bomberos), templada (servicios de emergencia) y fría; estrategia ofensiva si hay medios y defensiva si los medios son insuficientes y los riesgos no asumibles. En edificación: inspección de la escalera desde la planta del incendio hasta la azotea, ascensor inspeccionado y bloqueado preferentemente en planta baja, tres opciones dentro del compartimento (mantener la posición, avanzar o retirarse) y protocolo de ventilación. En industria: tres parques y Unidad de Mando, croquis facilitado por la empresa, comprobar que el corte de suministros no deja sin servicio la protección contra incendios y Puesto de Mando en el límite entre zona templada y fría. En sótanos: vehículos nunca frente a los bajos, binomios indivisibles, ERA con 250 bar como mínimo y, en garajes de varias plantas, búsqueda de abajo arriba.

Sustancias peligrosas, tráfico, altura y riesgos (GTA 13, 15, 11 y 16). Con sustancias peligrosas los vehículos se sitúan por defecto a 50 metros, uno se acerca en una dirección que le proteja de la sustancia y el nivel de protección depende de la función del bombero, no de la zona; el nivel III no protege de la radiación térmica ni de las explosiones. En tráfico el plan estándar es el del POACATA: atrapamiento mecánico o físico (tipos 1 y 2), planes Seguro (A), Rápido (B) y de Emergencia (C), y es el mando sanitario quien dirige la extracción, respetando el eje espinal. En altura, sistema de rescate revisado, supervisado y con plan de contingencia. La GTA 16, del Servicio de Prevención de la Diputación, identifica los riesgos de cada tipo de actuación.

Claves para el examen

💡 Truco

Para los grados, cuenta parques: uno, dos o tres (y el tercero, siempre con el visto bueno del Mando de Guardia). Y para las órdenes, cada una tiene que ser un «SIMES»: qué pasa, qué hago, con qué y con quién, y cómo me protejo.

Preguntas de ejemplo del tema 47

Tres de las 73 preguntas del test de este tema, con su explicación:

  1. Según la GTA de actuaciones de Grado I del Consorcio de Bomberos de Sevilla, ¿qué se activa en un servicio de Grado I?

    1. Un solo parque: el más cercano disponible y con medios adecuados
    2. Tres o más parques territoriales y la Unidad de Mando
    3. Dos parques territoriales, de forma automática e inicial
    4. El Mando de Guardia, que decide después qué parques salen
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    a) Un solo parque: el más cercano disponible y con medios adecuados. GTA 1, apartado III: «Se activa un solo parque, recurso más cercano disponible al lugar del servicio requerido y cuyos medios sean los adecuados a la tipología de la actuación».

  2. Según la GTA de incendio de edificación, ¿cuándo se opta por la estrategia defensiva?

    1. Cuando haya víctimas atrapadas en las plantas superiores del edificio
    2. Cuando el incendio afecte a un local comercial de la planta baja
    3. Cuando los medios sean insuficientes y los riesgos no sean asumibles
    4. Cuando la autoescala no pueda llegar todavía a la fachada principal
    Ver la respuesta

    c) Cuando los medios sean insuficientes y los riesgos no sean asumibles. GTA 10, IV.2º.d: «Defensiva: Se optará por este tipo de estrategia cuando los medios sean insuficientes y los riesgos no sean asumibles», controlando la propagación hasta tener recursos y garantías para rescatar y extinguir.

  3. En la lista de peligros genéricos de la GTA 16, ¿qué es la exposición a contactos eléctricos indirectos?

    1. Tocar masas metálicas que se han puesto en tensión por un defecto
    2. Tocar directamente un conductor o cable activo que está en tensión
    3. Recibir la descarga de un rayo durante una intervención exterior
    4. Recibir una descarga al arrancar el vehículo con pinzas
    Ver la respuesta

    a) Tocar masas metálicas que se han puesto en tensión por un defecto. GTA 16, punto 19: «Accidentes debidos al contacto del cuerpo humano con masas metálicas (carcasas, vigas metálicas, etc.), cuya función habitual no es conducir la electricidad… y que, accidentalmente, por defectos, etc., se ponen en tensión». Tocar un conductor activo es contacto directo (punto 18).

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